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死亡遊戲潜入中國,有一種愛叫親情

《藍鯨死亡遊戲》(Blue Whale)是發源於俄羅斯的一種自殺式死亡遊戲,遊戲鼓勵玩家在50天內完成各種殘忍傷害自己的任務。很多青少年受其蠱惑結束了自己的生命!有網友舉報稱這種邪教遊戲已經流入中國,“藍鯨”挑戰的任務之一是每天4:20起床,我國內地也出現了類似於“4:20叫醒我”的代號社交群。(錢江晚報5月8日)
遊戲作為一種娛樂性東西,給很多人,包括爺爺奶奶、爸爸媽媽和無數孩子,帶來了無限的快樂。但凡事有利就有害,一個自殺式遊戲肯定會給社會和家庭帶來巨大的灾害,但是作為一個孩子當嘗試這種遊戲時,一定要想想父母和你們的那些親情,別因遊戲害性命。
這些年來,我曾在多個場合鼓勵家長,放開對孩子的遊戲管制,因為憑藉我多年來對公眾玩遊戲的規律,現代人幾乎都會有對遊戲熱愛,而這個階段大約有十年左右。凡經歷過遊戲熱潮階段的人,往往對遊戲就會失去瘋狂,從而專心從事工作或研究,不再熱衷遊戲。
從上幼儿園,小學,初級中學,高級中學和大學,每個階段往往都會有工作重點,但每個階段應該有成長者的快樂。學習好的孩子,未必能得到對應的快樂,也未必就是一個成功的孩子。在當前的社會裏,無論是學校、社會還是家長,往往會認為學習成績好的孩子是成功的,但據媒體報導,恢復高考以來,高考狀元還沒有一個真正做成大事業的。
對於遊戲,本來就有正能量、負能量和中間能量的區別,一些色情類、暴力類遊戲就是負能量的,而死亡遊戲更是恐怖的一類。對於負能量,尤其是死亡遊戲,對孩子、對社會的造成的危害之大,讓人惶恐。對死亡遊戲,需要家長、學校和社會的提醒,但是,更需要監管部門從科技上進行限制,對相關詞語設定成敏感詞,進行重點監控,直接監督相關人群,發現苗頭直接限制取締,進行教育或者懲罰。